俺去也怎么打不开 徐静雨吐槽魂3Boss缱绻偷懒 制作难度比黑传说低多了
发布日期:2025-01-06 00:41 点击次数:106
近日有网友共享俺去也怎么打不开,著名篮球褒贬东谈主兼B站UP主在直播游玩《阴沉之魂3》时吐槽,“魂系列”的BOSS作为缱绻齐太过单一,在游戏缱绻和制作难度上比《黑传说:悟空》低多了。
据悉,徐静雨与BOSS“无名王者”苦战两天并得胜将其打败后驱动发表“到手感言”,认为就算打败了这个BOSS也感到兴致索然,因为BOSS的搏斗模组设定太过浅易,完全等于背板游戏:“这就荒谬于是背课文,完全就凭借生硬的记念力,是以根蒂就不会认为太过瘾。他打他的我翻腾我的,除了快慢刀根蒂没什么临场反应。”
之后他又拿《》的BOSS缱绻进行对比:“就这个BOSS(无名王者)的难度,荒谬于黑猴里鬼魂的级别,裕如莫得虎前锋利弊。这等于宫崎英高偷懒的所在,通盘BOSS的作为缱绻齐相当浅易。《黑魂》的制作难度要比《黑传说》起码低了70%的职责量!”
哥也色中文娱乐qvod徐静雨示意,《黑魂》BOSS的缱绻理念是“将玩家的手柄掰坏”(镌汰玩家性能),给玩家自我设限,就不错在BOSS缱绻上偷许多懒。“就算BOSS的作为很浅易,但玩家仍是会认为难,因为玩家变装的性能愈加残疾,愈加不轻车熟路。这等于见机行事!”
不外他还对《只狼》大加赞成,并示意但愿以后能作念出更多近似于《只狼》的游戏,“这么你在我心中等于一个制作游戏的妙手!”